一分快3近200期走势图带连线:3dmax建模技巧精品課

講師:彭唯(已認證)

浙江  杭州

一分快3任5遗漏 www.vhkkbf.com.cn 3dmax資深建模師,擅長各種3dmax建模技巧   詳細

該課程使用軟件:
授課方式:
錄像在線點播
課程類型:
系統學習課程
課程性質:
原創課程

課程詳情

    

課程目錄: 已更新完畢

第一章   基礎設置 輔助技巧

第 1 節  一些巧妙的自定義快捷鍵 [免費觀看]
00:29:07
第 2 節  快捷鍵設置方法和技巧 [免費觀看]
00:06:57
第 3 節  視口背景漸變色改為純色 [免費觀看]
00:02:17
第 4 節  實體加線框顯示模式下最方便識別所選對象 [免費觀看]
00:05:07
第 5 節  如何在列表中快速找到某個修改器 [免費觀看]
00:05:20
第 6 節  gazimo中間有個正方形
00:00:39
第 7 節  撤銷級別可以設置得非常大
00:01:51
第 8 節  模型方位的把握和視圖的切換
00:04:56
第 9 節  如何查看模型的尺寸
00:01:59
第 10 節  如何方便地按照尺寸建模
00:02:27
第 11 節  如何將參考圖片導入軟件按圖建模
00:06:23
第 12 節  如何快速查看模型的面數
00:01:07
第 13 節  如何取消以鼠標為中心縮放
00:02:31
第 14 節  如何使右側編輯面板顯示更多工具欄
00:01:52
第 15 節  如何調整四個視圖的大小
00:00:42
第 16 節  視口配置中調節圖片清晰度和模型邊緣鋸齒
00:01:23
第 17 節  選中模型后邊緣亮邊如何取消
00:00:50
第 18 節  用拖動復覆蓋的方式快速得到大量vray材質球
00:05:59
第 19 節  怎樣用低版本max打開高版本max文件
00:02:01
第 20 節  自動保存功能
00:02:16

第二章   可編輯多邊形相關技巧

第 1 節  給石墨工具快速循環命令設置快捷鍵(環切)
00:04:55
第 2 節  把可編輯多邊形的所有面拆分為單獨元素的兩種方法
00:03:08
第 3 節  環線壓邊后快速處理多余邊
00:10:01
第 4 節  可編輯多邊形NURMS細分
00:04:52
第 5 節  可編輯多邊形插入面時頂點交叉怎么辦
00:02:04
第 6 節  可編輯多邊形頂點焊接技巧
00:08:50
第 7 節  可編輯多邊形繪制變形中推拉和松弛的具體應用
00:08:39
第 8 節  連接線的時候往兩邊翹
00:02:38
第 9 節  拽片法
00:07:04
第 10 節  移線與居中法
00:29:08

第三章   可編輯樣條線相關技巧

第 1 節  可編輯樣條線不能出現岔路
00:01:42
第 2 節  可編輯樣條線頂點焊接技巧
00:04:20
第 3 節  可編輯樣條線擠出之后是這樣的
00:02:43
第 4 節  如何調節Bezier點控制桿的長度
00:01:34
第 5 節  用實體樣條線建模的好處
00:33:40

第四章   常用的基礎操作命令相關技巧

第 1 節  按alt+w不能視口最大化怎么回事
00:01:15
第 2 節  把傾斜物體擺正(一個模型貼著另一個模型)
00:15:27
第 3 節  按 1 2 3 4 5快速切換子級別
00:04:32
第 4 節  常被忽略的選擇方法-按顏色選擇
00:12:53
第 5 節  導入或打開模型后按z沒有最大化顯示怎么回事
00:01:56
第 6 節  對齊就兩種常用的,思考不如直接試
00:09:29
第 7 節  對元素設定集合
00:04:01
第 8 節  間隔復制物體的常用操作
00:08:12
第 9 節  快速歸位物體的gazimo
00:05:36
第 10 節  路徑引導后的對象無法編輯怎么辦
00:09:50
第 11 節  使放樣得到的復合對象不含三角面
00:23:45
第 12 節  鼠標跟隨
00:01:39
第 13 節  一種不按xyz軸向旋轉的旋轉方式
00:05:42
第 14 節  左鍵點擊與拖動以及右鍵歸零
00:02:15
第 15 節  室內建模巧用背面消隱
00:01:41

第五章   修改器相關技巧

第 1 節  常用修改器簡單介紹
00:09:07
第 2 節  車削建模技巧
00:19:53
第 3 節  疊太多修改器 最常見的修改器組合
00:18:00
第 4 節  對等距的點添加球形化
00:03:23
第 5 節  對局部使用修改器
00:04:46
第 6 節  如何塑造自然物表面的質感
00:22:32
第 7 節  添加對稱修改器后中心出現異常
00:01:48
第 8 節  推力修改器
00:08:05
第 9 節  網格平滑四邊形輸出方式
00:05:30
第 10 節  渦輪平滑與其它修改器的上下位置關系
00:12:48
第 11 節  修改器里所指的軸一般是局部坐標系
00:09:20
第 12 節  躁波結合布線巧作肌理
00:36:12
第 13 節  置換修改器做褶皺時的注意點
00:11:18

第六章   多邊形布線

第 1 節  點的位置要均勻,這樣弧形才流暢
00:11:10
第 2 節  弧形上環切線縮放以及弧形上點的位置調節
00:19:07
第 3 節  簡單結構快速切角切線方法
00:13:40
第 4 節  經常整理頂點和線條
00:09:07
第 5 節  控制點數面數_點少工作量少
00:20:15
第 6 節  控制點數面數_點少容易選擇
00:08:29
第 7 節  控制點線面數_點少容易更平整
00:10:00
第 8 節  調點的時候,參考面確定它的位置
00:09:03
第 9 節  線條要順不要堵塞,要盡量順著結構
00:49:05
第 10 節  用加線阻擋裂紋的延伸
00:17:25
第 11 節  在平面上可以有三角面,曲面上不行 [免費觀看]
00:13:38

第七章   其它技巧

第 1 節  次物體旋轉復制的3個方法
00:10:54
第 2 節  動力學運算優化布料模型
00:17:03
第 3 節  方包 折線消除
00:03:21
第 4 節  勾選了等值線顯示 再塌陷模型會出問題
00:01:31
第 5 節  簡單方正模型不加渦輪平滑的做法
00:31:42
第 6 節  近距離編輯物體局部
00:06:00
第 7 節  模型導入后移動時一卡一卡的怎么回事
00:01:41
第 8 節  將模型放在視圖坐標中心的好處
00:11:27
第 9 節  模型的縮放會導致某些結果
00:10:23
第 10 節  模型給了材質區分不明顯 [免費觀看]
00:13:55
第 11 節  模型有些地方亂掉了改不好怎么辦
00:06:38
第 12 節  模型做久了就卡怎么辦
00:01:04
第 13 節  歐式茶幾臺面兩種建模方式對比
00:29:19
第 14 節  曲面上挖洞技巧
00:06:48
第 15 節  如何處理貼圖接縫
00:07:16
第 16 節  如何檢查模型中某個部分是否為水平豎直45度
00:05:12
第 17 節  藤類植物葉子快速擺放技巧
00:13:33
第 18 節  選點的時候擔心選中背面的點
00:03:16
第 19 節  選擇全部的時候可以隔開一個選 效果等于全選
00:02:15
第 20 節  移動對稱結構的技巧
00:07:25
第 21 節  用3dmax制作貼圖
00:36:06
第 22 節  用附加重置對象
00:10:40
第 23 節  用基礎圖形作參照
00:06:40
第 24 節  用實例對象編輯傾斜物體 [免費觀看]
00:19:40
第 25 節  由局部復制出整體的建模方式
00:34:09
第 26 節  柵格線的作用
00:06:25
第 27 節  之前選中的 退出來再進去還是呈選中狀態
00:02:20
第 28 節  做模型必遵循的原則:由大型到細節
00:25:27
第 29 節  做沙發三件時呈梯形分布,方便對稱建模
00:08:22
第 30 節  局部拷貝出來重用
00:13:14
第 31 節  兩種塑造曲線的方式對比
00:31:54

第八章   常見結構的建模

第 1 節  抱枕
00:06:32
第 2 節  布幔吊頂
00:05:20
第 3 節  車縫線
00:06:13
第 4 節  格子結構
00:11:21
第 5 節  菱形軟包
00:17:39
第 6 節  門板
00:33:42
第 7 節  沙發坐墊
00:04:15
第 8 節  水晶吊墜
00:13:59
第 9 節  褶皺_抱枕褶皺
00:18:08
第 10 節  褶皺_圓扶手前端褶皺
00:07:23
第 11 節  褶皺_坐墊褶皺
00:12:50
第 12 節  雕花_平面雕花1
00:54:23
第 13 節  雕花_平面雕花2
01:01:16
第 14 節  雕花_腿上雕花
00:31:36
第 15 節  雕花_旋轉雕花
00:51:10
第 16 節  角色_耳朵
00:37:30
第 17 節  角色_腳部
00:45:17
第 18 節  角色_身體
00:32:49
第 19 節  角色_手部
00:39:51
第 20 節  角色_頭部
01:38:30

第九章   糟糕的模型 案例分析

第 1 節  案例1 2 3
00:23:11
第 2 節  案例4 5 6
00:13:28
第 3 節  案例7 8 9
00:24:19
第 4 節  案例10 11 12
00:23:44
第 5 節  案例13 14 15
00:20:41
第 6 節  案例16 17
00:10:29
第 7 節  案例18 19 20
00:16:48
第 8 節  案例21 22 23
00:23:28
第 9 節  案例24 25 26 27
00:23:15
第 10 節  案例28 29 30
00:59:38

第一十章   綜合實例

第 1 節  日用品_毛巾
00:25:58
第 2 節  日用品_梳子
00:21:25
第 3 節  日用品_馬桶
00:31:48
第 4 節  日用品_鼠標
00:38:38
第 5 節  日用品_塑料凳
00:14:49
第 6 節  日用品_電暖器
00:40:50
第 7 節  食物_奶酪
00:35:22
第 8 節  食物_玉米 [免費觀看]
00:23:53
第 9 節  植物_綠植
01:14:15
第 10 節  家具_邊柜
00:51:20
第 11 節  家具_床尾踏
00:26:11
第 12 節  家具_吊燈
00:20:09
第 13 節  家具_沙發
01:15:58
第 14 節  家具_休閑椅
00:37:50
第 15 節  游戲影視_左輪手槍
01:47:46
第 16 節  游戲影視_藤制盾牌
00:33:30
第 17 節  游戲影視_獨腳星人
02:19:35
第 18 節  游戲影視_人工智能
00:37:12
第 19 節  食物_香蕉
00:07:29
第 20 節  游戲影視_鯊魚
00:59:02
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